Registriert: Sonntag 21. Januar 2007, 23:04 Beiträge: 65 Wohnort: München
am besten ist immernoch Res Gestae...schon allein, weil ich da fĂĽr ne weile den vorsitz hatte
_________________ Andra moi ennepe, Mousa, polytropon hos mala polla plangchte, epei troies hieron ptolietron eperse, pollon d' anthropon iden astea kai noon egno, polla d' ho g'en ponto pathen algea hon kata tymon, arnymenos hen tes psyches kai voston hetairon.
Registriert: Sonntag 21. Januar 2007, 23:04 Beiträge: 65 Wohnort: München
Sorry, Titus, mir ist dein Post davor noch nicht aufgefallen.
Bis jetzt sind von dem Mod nur die Römer released worden...ich bin aber im Besitz aller anderen Skins und kann sie gerne irgendwann einmal bereitstellen.
Hier ist ein Link zu einem Preview für die Römer:
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Registriert: Montag 5. September 2005, 18:47 Beiträge: 3128 Wohnort: Swisttal
Ja, Gladiatoren fanden in der Schlacht Einsatz. Eines der berĂĽhmtesten Beispiele ist der Einsatz im sog. gallischen Aufstand, als schwer gepanzerte Gladiatoren den Legionaren so zu schaffen machten, dass diese zur Arbeitsaxt greifen muĂźten.
Artillerie in der Feldschlacht ist selten, aber wir wissen von sog. caroballistae und in der Schlacht am Angrovarierwall wurde ebenfalls Ari benutzt.
_________________ Wer war froher als Neanth, da er sich Meister von diesem wundervollen Instrumente sah, wodurch er, ohne das mindeste von der Musik zu verstehen, der Erbe des Talents eines Orpheus zu sein glaubte! - Lukian
Registriert: Sonntag 21. Januar 2007, 23:04 Beiträge: 65 Wohnort: München
Das waren aber hauptsächlich Ballisten und vergleichbare Katapulte...nicht so, wie sie im Spiel dargestellt werden...
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Registriert: Montag 5. September 2005, 18:47 Beiträge: 3128 Wohnort: Swisttal
Wenn ich mich recht erinnere werden im Spiel scorpiones wie bei den Römern und Griechen zu finden, ballistae und onager eingesetzt.
Die onager sind, wenn ich mich recht erinnere nach aktueller Ansicht recht spät aufgekommen.
Falls ich mich falsch erinnere schiebe ich das auf mein Schlafumnebeltes Hirn
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aber die onager waren sicher nich so riesig, wie im spiel, wo sie knapp 8 meter hoch sind...
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Registriert: Montag 5. September 2005, 18:47 Beiträge: 3128 Wohnort: Swisttal
Danke der Nachfrage, lief ziemlich gut, hab nur 100 statt 120 Minuten gebraucht, aber auch bereits einige Fehler entdeckt. Mal abwarten, ich hoff das es reicht.
Soweit ich weiĂź gibts einige riesige ballistae, um die onager habe ich mich nie sehr bemĂĽht, kann also keine verbindliche Aussage treffen.
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